人在大明:开局获得上班打卡系统

第63章 卡bug 搞存粮

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    “恭喜宿主成功获得十七世纪末重型拼接钢骑兵盔甲166套,共计消费900块。”
    “恭喜宿主成功获得十七世纪末柄冷化钢鱼皮骑兵刀566把,共计消费2900块。”
    伴随两道系统提示音,陈默把兵器和盔甲兑换出来后。
    就让张虎把装备发放给还没有装备的骑兵。
    且眼瞅着各个连队完成重建并开始进行适应训练。
    陈默也顺势宣告今天的工作全部完成。
    而接下来!
    则是至关重要的发工资时刻!
    “恭喜宿主成功打卡下班。”
    “工作时间:8小时。”
    “工作内容:重建大同东城墙(2\/3),重建长枪连、重建短兵连、重建火枪排、新建短刀排、新建骑兵连。”
    “工作评分:22分”
    “发放薪酬:(JYb)”
    “发放奖励:十七世纪砂砾石混凝土300袋。”
    和上次完成组建任务一样除了有重建城墙的混凝土外没有任何额外奖励。
    不过对陈默来讲却已经足够了!
    因为系统足足给他爆出来了块JYb。
    利用这笔钱,他至少能坚持将两面城墙全部用钢筋混凝土浇灌完毕。
    且只要后面几天时间里,陈默能赚到块钢筋费。
    那么算上系统奖励的混凝土。
    整个大同城就能彻底完成重建!
    “事情终于开始好起来了,真不容易啊。”
    忍不住长松了口大气,陈默一块石头终于落到地面。
    而接下来几天。
    当东城墙终于成功完成混凝土浇灌时!
    系统不仅又奖励给陈默块JYb。
    还连带奖励给他十七世纪硬化软型钢筋2000根。
    外加十七世纪硬化软型钢箍500根!
    要知道这些东西可比陈默自己买的钢筋还要更加有韧性!
    更重要的是。
    之前算钱时,他没有算浇灌正面城墙的钢筋钱。
    本来还为那八千多块钱钢筋钱发愁。
    结果一眨眼,系统直接帮他把问题给解决了。
    除此之外。
    像骑兵连、长枪连等士兵们虽然无法为陈默带来额外奖励和薪酬。
    但他们却给大同城带来实实在在的质量提升。
    尤其是骑兵连!
    别看他们成立最晚,然成长速度却是所有连队里最快的。
    还有短刀排、箭枪排以及重械连。
    可以说,在拥有了充足的时间后。
    他们的实力提升几乎是以肉眼可见的速度再疯涨。
    只不过!
    士兵们这么高强度的训练!
    再加上300名工匠以及成百上千名百姓为修筑城墙几乎是超负荷运转。
    如此强烈的体力劳作,粮食方面也是飞速消耗。
    预先估算的时间也被一推再推。
    从开始的八天。
    缩减到五天,最后到三天。
    且更要命的是。
    原先陈默计划里。
    只要他能赶在粮草消耗完成前修筑完城墙。
    然后利用最后一次奖励购买粮草。
    那整个粮耗问题就将不复存在。
    但现如今。
    粮食要提前消耗干净。
    如果他用修城墙的钱去补贴粮食。
    虽说能瞬间解决粮耗问题。
    可城墙修到半截,接下来就没钱再修了!
    要知道目前陈默手头没有高分工作。
    单靠修城墙那两三千块钱根本是杯水车薪。
    那么大的亏空。
    哪怕陈默让人去挖河砍林也无法将缺口堵住!
    因为粮食消耗则是实打实的。
    两三天几千块钱砸进去,消耗干净就消耗干净了。
    得到的这几天时间呢?
    城墙由于没钱买钢筋混凝土,根本无法继续修缮。
    等于说时间就是白白浪费。
    到头来城墙没修完,钱也没剩下,粮食还不够吃。
    竹篮打水一场空,大同城拿什么去和草原军交战?
    “大人,要不然各支军队暂时停止训练,减少消耗,等城墙修好后,咱们再继续恢复训练?”
    恍惚间。
    得知训练和修城墙不能共存的消息后,张虎主动提议。
    熟料陈默却摇摇头,拒绝道:“要中止也得刚出现这种情况就中止训练减少消耗,如今粮食都快吃完了。
    再中止训练根本没有意义。”
    “唉,可惜咱种的那些玉米和土豆还没成熟,否则有那些东西,咱们就不用为粮食发愁了!”
    遗憾曾经吃玉米土豆的日子一去不复返。
    张虎说者无心。
    陈默却冷不丁从石墩上坐起来,嘴角微微上扬道:“对啊,我怎么把这茬忘了,张虎!去把那几名看守耕田的农工找来,我要继续开荒种粮。”
    “开荒种粮?但大人,咱们现在种粮是不是有点来不及了?”
    满头雾水地询问,张虎不解。
    然陈默却没时间和他解释。
    督促他快去把农工们喊来后,便开始着手开垦工作。
    总体来讲没有什么多复杂。
    无非就是找几块临近城内蓄水沟的荒地。
    把它们开垦成能够耕种的程度即可。
    这种事情对于干了大半辈子农活的农工们根本算不上什么难事。
    仅仅几个小时下来。
    他们便在之前两块耕田旁边,又开垦出足足三亩耕地。
    且开垦完毕后。
    整个大同城东侧几乎全部被耕地所覆盖。
    而陈默等他们完活后。
    立刻用还没来得及买混凝土的钱,到系统商店中挑选种子起来!
    “恭喜宿主成功获得红薯种子2000克,共计消费800块。”
    “恭喜宿主成功获得白菜种子2000克,共计消费900块。”
    “恭喜宿主成功获得南瓜种子2000克,共计消费700块。”
    一口气花了2400块钱买种子,陈默知道这些种子成长周期长。
    除了红薯以外其他两种农作物产量也极其一般。
    但他购买它们的目的根本就不是为等它们成熟!
    而是当他完成种植任务后。
    系统会根据工作内容奖励他一批同等成熟粮食出来!
    这种操作,俗称卡bug!
    “恭喜宿主成功打卡下班。”
    “工作时间:8小时。”
    “工作内容:重建大同北城墙(3\/3),开垦耕田三亩。”
    “工作评分:10分”
    “发放薪酬:(JYb)”
    “发放奖励:十七世纪砂砾石混凝土300袋,红薯800斤,白菜800斤,南瓜800斤。”
    和之前猜测完全相同。
    在没有其他工作内容加持后,光凭重建城墙根本拿不到超过一万块钱的薪酬。
    不过今天陈默显然并不是很在意这点。
    因为他今天的目标是搞粮食!