穿越:2014

第69章 滚雪球式财富增长


    dLc能够提高游戏的可玩性,为游戏增加层次感和深度。
    让玩家的游戏体验得以提升,同时也会给开发商创造更多的收入。
    dLc圈钱虽然方便快捷。
    但很多时候dLc都被玩家认为这是洗劫他们钱包的一种方式。
    这也不怪玩家,很多无良开发商会将本来一体化的游戏内容拿出一部分做成dLc。
    让玩家再次付费。
    正是这些蠹虫行为让游戏行业原本很有钱景的一件事变得让人戒备。
    如果有可能,林灰愿意慢慢扭转这种局面。
    ……
    尽管dLc在大环境内不怎么讨好。
    但林灰觉得其开发者账号内关于dLc销量的预测并不是无的放矢。
    以《FLAppY bIRd》这款游戏的成绩看。
    这款游戏海外区首日有效下载量就达到了575万。
    总下载量更是近千万。
    在近千万的买断制玩家中有大概20%到25%的玩家愿意额外购买付费dLc也是合乎情理的。
    ……
    这点也得到了事实的验证。
    到了19号中午的时候,林灰看到他0010的那张卡里面又进账了九百多万美元。
    卡上余额也增长到了.87美元。
    而6699那张卡上余额也增加了元。
    增长到变成了.36元。
    唯一不理想的就是那张跟网文小说对应的卡。
    余额还是十多万美元,并没有太大变化。
    不过无所谓,林灰现在的财富都折算成人民币的话也已经有2.33亿了。
    刚达到一个小目标的时候,林灰感觉是激动。
    现在一个小目标变成了两个,呃,感觉不过尔尔。
    从一万赚到一亿元,林灰用了15天。
    而从一亿元赚到2亿元,林灰仅仅用了3天。
    财富累积本就是个滚雪球的过程。
    只会越来越快。
    而林灰现在的这些收入
    绝大部分都是海外玩家贡献的。
    歪果游戏玩家这么卖力。
    不回馈一下似乎有点说不过去。
    林灰登陆上twitter想搞个抽奖什么的。
    却意外发现他在推特上又多了很多粉丝。
    现在林灰在twitter上也已经突破十万粉了。
    这应该都是《FLAppY bIRd》dLc的功劳。
    而且从后台数据分析来看。
    这次增加的粉丝其中61%都是女粉。
    呃(⊙﹏⊙)?
    这或许就是dLc里音乐的魅力了。
    林灰随便点开看了几个狂热粉丝的主页。
    似乎质量还算不错。
    林灰发现了好几个颜值90以上的狂热。
    然并卵,鞭长莫及。
    另外,林灰发现了他似乎有热搜体质。
    他在推特上也上热搜了。
    而且居然还一下子占据了两条热搜。
    其中一条热搜居然说他是被游戏开发耽误的作曲人。
    更新个dLc,居然还能收获这美誉!
    这是林灰所没想到的。
    另一条热搜更离谱:
    居然是提名他获得ioS最佳游戏配乐奖、
    这是又要获奖的节奏吗?
    不应该啊,他并没有在个人开发者账号上接到通知。
    这是个什么奖项?
    Google了一下,林灰才知道。
    和苹果设计大奖这类苹果官方设立的奖项不同。
    这个时空里诸如ioS最佳游戏配乐奖、ioS最佳游戏剧情奖之类的这些奖项跟AppStore官方半毛钱关系都没有。
    这些都是玩家群体的自发行为。
    也就是说即便最后能真正获得所谓的ioS最佳游戏配乐奖。
    并不会带来像“分成提升”一样的实质性的好处。
    不过也无所谓,这终究代表了海外玩家群体对自己的认可。
    感慨于此,林灰在twitter上来了波抽奖。
    至于抽奖礼物无疑是FLAppY bIRd》这款游戏dLc的兑换码。
    毕竟林灰最不缺的就是兑换码。