真正的神:
真神:与创造者定下契约,绝对的凌驾者,永恒而完美的存在,居于创始神界
神职:主职毁灭法则,兼职考核亚神,也可以任意担任亚神神职
ps:法则由诸神不断立下和自我衍生新的法则,会越来越多,最后将世界万物一举一动一言一行束缚着,必要的毁灭法则是必须的,当法则超出限定,真神便施以毁灭
亚神:被世界赋予亚神神格,受世界庇护,在任职世界内永恒,世界毁灭后或在世界外有死亡的可能,合格的亚神是最接近真神的存在,同时也是最有可能成为真神的神,居于太初神界。部分亚神会庇护某个种族兼任半神
神职:掌握世界本源,依本源而定
ps:真神和亚神为真正的神,有特殊的“位”保护,“人”是无法打败“神”的
普通意义上的神:
半神:种族的神,信仰成神,只有在信徒面前才是神,种族不灭就的不灭,局于衰鸣大陆和太初神界
神职:满足种族愿望
伪神:混沌存在的强者和领悟法则自行凝聚出伪神神格的强者,未传播信仰,也未参与世界法则建立或者未接受世界任职神位,主要居于衰鸣大陆
神职:无
主神:为世界建立法则,掌握法则的强者,居于太初神界。主神一般同时会是半神
神职:维系世界秩序
另外属神、从神、侍神等等神是依附与某个神的存在就不多说明了
ps:以上五种神是太古的神,下级世界也有各自的亚神、伪神、半神、主神,不过没有真神
ps:最悲剧的神——纯种半神,完完全全因“偶像理论”信仰从无中诞生的神,不找到独立的方法会处处受制于信仰
神的种类:
真神:与创造者定下契约,永恒的存在,绝对的凌驾者。一般无特定实力,被创造者认可即可
雏神:特殊的存在,不属于正常的存在,由创始太古的创世神神格破碎后的残缺的神格诞生的神种,只有八个,还会越来越少。主神级实力,与真神一样永恒,但会被继承其他七个神格碎片的雏神杀死,以补全神格
亚神:在创世后诞生,被世界认可,任神职,主掌部分世界法则,赋予亚神神格,受世界庇护,在世界庇护下为永恒的存在。一般无特定实力标准,只要被世界认可,就算是史莱姆也可以成为亚神
ps:世界外会死,世界毁灭了也不会有太大影响,不过没有了不死身
半神:以种族信仰凝聚半神神格神格,或者以最为纯洁的信仰使灵魂升华,受世界认可赋予半神神格,种族尚在绝对不灭。实力在十级之上
ps:种族毁灭了不会有太大影响,不过没有了不死身。因为太古只有有神格的存在才可以利用信仰,而只有太古的时候十级之上的存在才有神格,所以半神实力在十级之上
伪神:有伪神神格,混沌诞生的存在和领悟法则的强者,十级之上【ps:只有陨落后的片刻可以捕捉伪神神格,在陨落后伪神神格会收起伪神灵魂逃逸,以便伪神复活,除了真正的神和创造者,无人可以阻止】
神的实力划分:
伪神级:比十级强一点点,十级是开始凝聚神格的等级,成功后就是伪神。
位神级:分为上中下三种,只是在神力的纯度上的差别,他们开始尝试编写规则了。
主神级:雏神及诞生较晚的混沌生灵都在这个程度,他们将自己编写的规则释放到世界,成为世界法则。
神主级:混沌最强的最古老的几个存在在此的力量程度
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